Hollow Knight: Silksong confirma expansión gratuita y trabaja en una edición renovada del juego original.

Team Cherry festeja superar los siete millones de jugadores y anticipa sus planes para 2026 😉





El año de estreno de Hollow Knight: Silksong llega a su fin y Team Cherry lo celebra agradeciendo a su comunidad y mostrando un adelanto de lo que se viene. Más de siete millones de jugadores ya se han sumado a la experiencia, cifra que se amplía con los millones que lo disfrutan en Xbox Game Pass. El impacto fue tan masivo que, según el equipo, el lanzamiento llegó a “tumbar” varias tiendas digitales.

La aventura de Hornet no se detiene: la primera expansión, titulada Sea of Sorrow, está en camino. Esta actualización gratuita, prevista para 2026, traerá nuevas áreas, jefes, herramientas y mucho más para seguir explorando el universo de Silksong. Aunque los detalles aún se guardan bajo llave, Team Cherry promete revelar sorpresas poco antes de su llegada oficial.

Team Cherry confirmó que el universo de Hollow Knight irá más allá de Silksong. El título original contará con una Nintendo Switch 2 Edition, que incluirá mejoras gráficas, soporte para altas tasas de cuadros, mayor resolución y efectos visuales adicionales. Los jugadores que ya tengan el juego en Nintendo Switch podrán acceder a esta versión sin costo extra cuando se lance en 2026.







En preparación para la nueva edición, Team Cherry está afinando todas las versiones de Hollow Knight, corrigiendo errores y añadiendo funciones inéditas. Los usuarios de PC ya pueden probar estas mejoras en las betas públicas de Steam y GOG, que ahora ofrecen soporte completo para pantallas 16:10 y 21:9, perfectas para Steam Deck y monitores ultrawide.

La comunidad, siempre vibrante y creativa, sigue aportando arte, mods y estrategias inesperadas, y el estudio asegura que esa pasión es el motor que impulsa la expansión del universo de Hollow Knight. El 2026 promete ser un año legendario para la saga, con la llegada de Sea of Sorrow y la edición renovada del clásico.