¿Giro de timón en Activision? Uno de sus estudios principales estaría desarrollando un proyecto que rompe con la fórmula tradicional de Call of Duty.
Desde hace años, un sector de los jugadores anhela que los equipos de Activision se aventuren con propuestas inéditas. El agotamiento derivado de la explotación constante de Call of Duty ha avivado las ganas de ver una nueva propiedad intelectual que brinde a estos estudios la libertad de incursionar en géneros distintos y exhibir su potencial creativo. Si bien el enorme rédito económico de su saga bélica hace que esta transición parezca improbable, recientemente ha cobrado relevancia un dato revelado por un integrante de Sledgehammer Games que podría cambiar esta percepción.
Activision se prepara para el futuro: los primeros detalles de una posible nueva IP ilusionan a la comunidad.
Sledgehammer Games, estudio habituado a la rotación cíclica de Call of Duty, podría haber estado inmerso en un desarrollo totalmente ajeno al género de los disparos. Según se desprende del perfil profesional en LinkedIn de Ben Wanat —quien ejerció como director creativo senior en la firma desde 2019 hasta agosto de 2025—, el equipo trabajaba en un RPG de acción inédito caracterizado por un "trasfondo narrativo profundo" y un mapa de extensas dimensiones.
La información revelada por Wanat detalla responsabilidades que van mucho más allá de lo convencional para el estudio: desde la dirección de prototipos y mecánicas de juego hasta la edificación integral de un universo propio. Esto incluye el diseño de entornos, la conceptualización de diversas culturas y personajes, e incluso la redacción de manuales de mitología que abarcan idiomas y tradiciones ficticias. Si estos datos se confirman, Sledgehammer habría estado gestando un juego de rol de gran envergadura, con una complejidad técnica y narrativa orientada a establecer una nueva franquicia con identidad propia, alejándose de los sistemas lineales de sus anteriores trabajos.
No obstante, es fundamental subrayar que esta información se mantiene estrictamente en el ámbito de la especulación y lo extraoficial. No existe un título definitivo, plataformas confirmadas ni una fecha estimada de estreno; de hecho, es factible que el desarrollo haya sido cancelado tras la reciente oleada de recortes de personal en Activision Blizzard. A pesar de esta incertidumbre, el simple hecho de que Sledgehammer haya tenido entre manos un RPG de acción —aunque su progreso sea pausado— representa una iniciativa sumamente atractiva que merece ser seguida de cerca.