La industria del videojuego atraviesa una crisis significativa que ha provocado la cancelación de proyectos, el cierre de estudios y el despido de miles de desarrolladores. La falta de medidas de protección para los trabajadores ha impulsado la sindicalización en varios países, un movimiento que ha crecido hasta reunir a sindicatos europeos en un encuentro histórico por los derechos laborales del sector.
Reunión de sindicatos en París:
La Coordinadora Sindical del Videojuego – CGT (España), FIOM-CGIL Milan Work Council (Italia), ver.di Game Devs Roundtable (Alemania), Game Workers Unite Ireland – FSU (Irlanda), IWGB Game Workers (Reino Unido) y el Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo (Francia) se reunieron en París en una asamblea destinada a analizar los problemas actuales del desarrollo de videojuegos y a reforzar su compromiso con la protección laboral.
En el comunicado difundido por IWGB Game Workers se señala que los empleados del sector enfrentan amenazas constantes: falta de voz en sus lugares de trabajo, políticas de “regreso a la oficina” y la imposición de herramientas como la IA generativa que deterioran sus condiciones. La declaración exige igualdad, estabilidad profesional y un entorno libre de despidos, automatización forzada y gestión autoritaria.
En los últimos años, la crisis del sector ha impulsado la creación de numerosos sindicatos en defensa de los profesionales del videojuego. Ahora, estas organizaciones han decidido unir fuerzas para mejorar las condiciones laborales de miles de trabajadores y denunciar casos como el que afecta a Rockstar. El comunicado oficial subraya que, dado que las multinacionales operan a nivel global y los empleados ya colaboran de forma transnacional, los sindicatos también deben organizarse más allá de las fronteras. En estas reuniones quedó claro que la unión de los trabajadores puede transformar sus empleos, sus carreras y sus vidas.
En conclusión, los sindicatos compartieron preocupaciones y estrategias para afrontar las dificultades actuales, reafirmando su compromiso de luchar por mejores condiciones laborales. “Podemos hacerlo y lo haremos. Fortaleceremos la cooperación a corto y largo plazo y permaneceremos unidos frente a los retos de la industria. ¡Organízate y defiende tus derechos!”, remata el comunicado.
Años de desempleos:
No se trata de un movimiento menor. Como señaló Scott Alsworth, delegado de IWGB Game Workers, en declaraciones a Eurogamer UK, “este es un hito histórico para la industria del videojuego”.
Es la primera vez que los trabajadores del sector se organizan a nivel transnacional para coordinar campañas. Durante años predominó la sensación de aislamiento y miedo frente a grandes conglomerados, pero ahora la unión laboral busca transformar la situación recordando las luchas del pasado.
En paralelo, los últimos cinco años han sido especialmente duros en materia de despidos: según Game Industry Layoffs, en 2022 se perdieron 8.500 empleos, en 2023 fueron 10.500 y en 2024 alcanzaron los 14.600. En 2025, la cifra descendió a 5.300, lo que explica el creciente esfuerzo por garantizar mejores condiciones y estabilidad para los profesionales del sector.