Dos décadas después, un misterio oculto de Pokémon Amarillo sale a la luz 😟

“Veinte años tuvieron que pasar para que los fans hallaran un detalle oculto en Pokémon Amarillo.”




Pokémon Amarillo salió en 1998, dos años después de las ediciones Verde y Rojo (Azul y Rojo en Occidente), y representó la ocasión perfecta para pulir y reconstruir el juego original en una época en la que no existían parches ni actualizaciones en línea. Además de acercar la historia a la serie animada, con la incorporación de personajes como Jessie, James y Gary, el título incluyó numerosos detalles llenos de cuidado y pequeños secretos.

En 2020, un aficionado de la saga reveló en redes sociales un detalle que había pasado desapercibido para la mayoría de los millones de jugadores de Pokémon Amarillo. Yo mismo recuerdo memorizar las cuevas oscuras de los juegos de Game Boy para evitar usar Destello, algo que seguramente muchos veteranos también hicieron. Ese secreto demuestra cómo el tiempo adicional de desarrollo permitió añadir un giro especial a Pikachu, el inseparable compañero de la aventura.






El usuario conocido como ethandobbs compartió en redes sociales un curioso secreto de Pokémon Amarillo. Explicó que existe una forma de lograr que el Pikachu que nos acompaña ilumine por unos instantes las cuevas oscuras sin necesidad de enseñarle la Máquina Oculta Destello. Para conseguirlo, basta con que Pikachu aprenda los movimientos Rayo o Trueno mientras estamos dentro de la caverna y, después, interactuar con él. Si se cumplen las condiciones, el compañero ejecutará una animación en la que lanza su ataque eléctrico, iluminando el entorno por unos segundos.

Debido a lo específico de este truco, la mayoría de jugadores desconocía su existencia. Los seguidores de la saga señalaron lo difícil que era descubrirlo, ya que lo habitual al llegar a las cuevas era disponer de un Pokémon con la técnica Destello, capaz de alumbrar toda la zona de manera permanente, a diferencia del breve resplandor que ofrece Pikachu.

Destello dejó de ser una función esencial en Pokémon a partir de la cuarta generación, correspondiente a Perla y Diamante, momento en el que pasó de ser una MO a convertirse en una MT. Con el tiempo, en la séptima generación de Sol y Luna, el movimiento fue eliminado por completo. De hecho, si transferías criaturas que lo tenían aprendido mediante Pokémon Home, el propio juego sugería reemplazarlo por otro ataque, ya que no podía utilizarse ni en combate ni fuera de él.